

Buenos días. Traigo a Moira Brown desde Megaton para poder hacer la mejor guía de commander del mundo. Usaremos mayormente cartas de Fallout para ello porque me encanta usarlas y es la mejor excusa. Ahora bien, tiene una proyección de mejora enorme si usamos cartas de cualquier set. Las estrategias son sencillas, usar todas las cartas posibles con quest counter y usar humanos, ya que hay sinergias para ellos interesantes. Tambien por supuesto la idea es la de crear infinidad de guías, ya que no son legendarias, y hacer que toda criatura tenga una guía para golpear con fuerza.
Vamos a ver primero las criaturas con contadores de búsqueda. Por atacar, por hacer daño o porque entren al campo de batalla. Una manera estable de ganar contadores.





Ahora los encantamientos que también usan contadores de búsqueda. Mayormente vienen de Zendikar y se disparan por landfall o por castear cosas. EL pyromancer ascension brilla en este deck, por supuesto.






Vistas las cartas con contadores de búsqueda vayamos a las criaturas. Con coste 2 traemos proliferar, robo y efectos de tener equipado las guías.





El coste 3 trae cosas interesantes. La Oltec es otra carta que brilla en el deck ya que haremos copias de las quías al castear criaturas. Mucho robo y generación de chatarra para tener ventaja de cartas. Danse nos hara a los humanos indestructibles y Kellan será un buen tutor y luego un himno poderoso.








Por último acabamos con las siguientes. El keeper es ramp y generador de criaturas interesante. Cass reequipara los libros en otras criaturas. El extranjero dará sustos. El trono hará que todos los humanos tengan doble trigger. EL simulacro es ramp/robo y Sarah será casi un finisher en el deck.






Piedras de maná.





Los equipos serán para efectos de sustain, reanimator, proliferar y ramp.





El resto de artefactos pues para que nos perdamos contadores, duplicar ETB y efectos adicionales de ETB.



A continuación los encantamientos que no son de contadores de búsqueda. El talento será un robo estable y bastante interesante. La defensa irá bien mantener los contadores. El Wild como arena pirexiana roja y el grim para dar un susto con una nueva fase de combate.




Los hechizos que usaremos son bastantes esta vez. Asi que vayamos poco a poco.
Blink y Robo.




Removal.




Protección y proliferar.




Trucos de combate.



Barremesas.




Las tierras tambien serán de Fallout con un par de fuera para hacer de tutor o para proliferar.


Con esto ya tendrías el deck explicado. Poco a poco vas generando contadores de búsqueda y creando más guías hasta que nadie te puede parar. Muy gracioso y trasfondístico es este deck. Me encanta usarlo porque nadie se espera que pueda dar respuestas a muchos efectos pero si lo hace. Además usar prácticamente caratas de Fallout le da un toque único. Espero os haya gustado. Nos vemos en el siguiente decktech, moradores.
Decktech realizado por Zurgo’s Academy
