Ms. Bumbleflower: Peace Offering Upgrade.

Hoy traemos al blog cambios y mejoras para el mazo preconstruido de commander «Ofrenda de paz».
Como cara principal del deck tenemos a la Sra. Margarita esta simpática conejita aparentemente inofensiva que centrará su estrategia en la temática de «Group Hug» pero dándole una vuelta de tuerca ya que puedes elegir un único oponente para que se beneficie de su efecto

Para esta primera revisión de mejoras y cambios del deck vamos a hacer un 5, 10 y 15 fuera y las cartas que incluimos por cada pack de 5, hay cartas de todos los precios para hacerlo más o menos budget así que espero que os sirva para cualquiera que sea vuestro estilo favorito.
¡Vamos allá con las primeras 5 que sacamos!

Estas serían mis propuestas para las 5 primeras cartas a sacar del deck, sé que para mucha gente será raro ver al sol ring en esta lista pero en mi playgroup llevamos años jugando sin él y somos mucho más felices, por supuesto si queréis mantenerlo en vuestras decklists estáis en todo vuestro derecho hehe
En cuanto al resto de cartas, el gigante no es un mal removal pero justo en blanco tenemos miles de opciones mejores o que se adecuan más a este estilo de deck.
El octomancer es una carta muy interesante pero en un arquetipo que se enfoque en la creación constante de tokens en este deck en concreto se siente como una carta que querían meter y no encontraron un sitio mejor.
Y las últimas dos cartas de este pack aún siendo divertidas para la mesa son cartas bastante malillas y podemos prescindir de ellas perfectamente.

Ahora… pasemos a ver que maldades son las primeras que entran al deck hehe

Vamos con la mandanguita, está más que clara la sinergia evidente entre el Smothering y nuestra comandante lo que lógicamente a nuestros oponentes no les va a hacer mucha gracia esas dos cartas en mesa, la ghostly prison nos puede ayudar a evitar ese focus que nos puedan querer llegar a hacer.
El consejo (al cual ya le dedique un decktech en su día) y la ballena nos pueden dar muchas ventajas tanto de cartas como de mesa como aumentando los contadores que pone nuestra amada Margarita además de ser un pinazo en mesa.
Y por último un removal que por el mismo coste que el gigante nos ofrece algo mucho mejor.

Visto el primer pack de 5 vamos a por el segundo porque aquí no paramos

En este conjunto de 5 tenemos cartas que si bien no son malas te dan esa sensación de… meh como que podrías jugar algo mucho mejor que estas cartas con efectos similares por lo que vamos a guardarlas en la carpeta hasta que Dralnu quiera hacer otro de sus sorteos hehe

Y aquí ya tenemos cosas mas jugosas, la niebla que cumple el mismo papel que la anterior nombrada pero que podemos jugar gratis con nuestra conejita en mesa, ya Zurgo nos ha hablado de las maravillas de Sokrates y claro en este deck que inflamos criaturas oponentes es un winwin la verdad, Gluntch si es cierto que no es una carta taaan buena pero es una carta que a mi siempre me ha encantado es muy pero que muy divertida en mesa.
El smugglers share ahora que al fin no tiene un precio prohibitivo es una carta que en este deck casi siempre nos va a aportar robo por turno y si encima nuestros rivales rampean pues tesorito que nos llevamos, todo bien con ella vamos y el approach aunque sea ponernos una diana en la cabeza con el robo que tiene el deck y alguna herramienta de protección que llevamos y que añadiremos (pequeño spoiler) puede ser una wincon alternativa en nuestro mazo.

Y bueno vamos con las últimas 5 cartas que salen

Las tierras ya sabemos que aunque no son las peores del mundo, los precos siempre viene con muchas tierras innecesarias y bueno puestos a quitar, estas son las principales a salir del deck
Las otras cartas no son malas y podéis dejarlas sin ningún problema pero son cartas que no aportan demasiado a la estrategia del deck o que a titulo personal no me gusta utilizar igual que en mi playgroup no usamos sol ring, la estrategia de contadores de veneno nunca nos ha hecho mucha gracia, sigue siendo una carta increíblemente buena y poderosa, en especial desde que los tesoros tienen tanta importancia en las mesas de commander

Y aquí hay algunos ejemplos de las cartas de protección que os dije antes, el problema principal del teferis proteccion y del everybody lives! es su precio por desgracia pero si tenéis la suerte de tenerlas en vuestra colección en este deck le sacaréis muchísimo partido, no hay duda de ello.
Dawns truce ademas de tener un dibujo precioso, casa con la estrategia del deck de regalar cosas y encima nos puede prevenir de un área, removal o combo de daño de vuestros oponentes.
Trouble in pairs es una carta que no necesita presentación desde que salió se ha convertido en una carta casi imprescindible en mazo controleros con blanco, de ahí su precio la verdad.
Y por último la musa para enderezar nuestras cartas y poder seguir aprovechando la habilidad de nuestra comandante en más ocasiones si se puede hehe

Y hasta aquí el repaso a mejoras y cambios de este bonito preconstruido en el que tendrás que aprovechar la política y la labia para ofrecer la paz y acabar siendo el último jugador en pie!
Espero que os haya gustado y estad atentos porque próximamente cuando haya testeado y pulido la versión en físico de nuestra Margarita traeré su decktech completo al blog.

Ahora por último os dejo una pequeña reflexión… ¿Qué tienen las galletas de nuestra Margarita para que haga volar a las criaturas? Confiemos en que solo sea RedBull hehehehehehe.


¡Y eso es todo tontines! Nos vemos en el próximo mazo que Surrak os guíe!

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