

Buenos días, alumn@s. Para celebrar que ya estamos en el solsticio de Invierno os traigo uno de mis decks favoritos, el de permanentes nevados.
Siempre he querido hacerme uno y cuando me desvelaron a Jorn, no dude un segundo. No sólo es un deck divertido con temática de big spells y nevados, tiene de comandante oculto a… LA MARIIII!!! (Marit Lage).
También usaremos finishers muy interesantes, que normalmente nos darán la partida.
Empezaremos por la Mari. Una de mis cartas favoritas de siempre y que por fin, tiene un deck a la altura. Con tanto mana que guardaremos y generaremos, el dark depths saldrá en unos turnos. El slumber con tanto permanente nevado, pondremos al turno siguiente de jugarla a la Mari. Quien se puede resistir al 20/20 que vuela y es indestructible.



Los finishers serán estos. Coste X para lanzarlos con mucho maná y acabar con tus oponentes con la tormenta perfecta. O los dejas muertos o sin permanentes. Robar a un oponente su biblioteca y lanzarla, es de las mejores sensaciones que conozco.



Como piedra angular usaremos a Kuphrix y su piedra. Todo el mana que generemos, lo guardaremos en ellos para usarlo a futuro en infinidad de situaciones. Hay que buscarlas con los tutores cuanto antes.


Dejando de lado los wincon y la comandante oculta, empecemos con la parte de criaturas. Estas nos enderezaran tierras en lugar de darnos mana. El sakura si nos buscara tierra.




Con costes bajos tendremos el espíritu que crecerá muy bien. El caller puede ser finisher en mid/late si hemos conseguido suficiente mana. Varragoth será uno de nuestros tutores. La víbora de ohram nos dará robo y Cosima nos dará robo o rampeo con el barco, según nos interese.






Con costes de 4/5 tenemos opciones curiosas. Un clon que con suficiente mana puede matar de un golpe. La oráculo para favorecer el rampeo. Moritte será una copia de cualquier permanente no legendario que tengamos pero además será nevado. La musa para seguir acumulando mana y la serpiente para dar algo de defensa a Jorn al atacar e ir robando cartas.





Por último 2 multiplicadores de maná junto a un alce que protegerá nuestros permanentes mientras seamos monarcas y la vampira que destruye PW y permanentes con contadores ( se come los contadores del Dark Depths y sacamos a la Mari)




Con los artefactos seguimos. Piedras de mana. La sunstone nos evitara que nos hagan daño sacrificando tierras nevadas que luego podremos ir recuperando con el bastón de Jorn. Las botas harán imbloqueable a Jorn la mayoria de las veces para evitar que muera por ser bloqueado o antimaleficio con prisa.. La espada vorpal es magnífica. Con tanto maná en nuestra reserva, muchas veces haremos perder a un oponente activandola al golpear.






Encantamientos es lo que menos usaremos pero siempre enfocados en enderezarnos las tierras o darnos más maná para acumular. La arena pirexiana nos ofrecerá ese robo estable tan importante.




Instantáneos diversos estarán en el deck. Desde tutores a counters. Estos son los de coste 1




Con coste 2 tenemos counters, removals, protección y ramp.





Por último, seguimos con counters, removals y robo. El graven lore es muy buena carta en este deck y el capsize con tanto mana, podremos devolver muchos permanentes.





Conjuros los dejamos al final como de costumbre. Con coste 2 tenemos el demonic, el final de la revelacion que nos puede dar muchas cartas y viajar al norte. Esta es muy buena porque nos puede poner en juego los dark depths y sacar a la Mari en un turno.



Con los costes 3/4 tenemos mucho rampeo, algún removal y tutores útiles. El rito de la replicación en mid/late os dará muchas veces la victoria usando el kicker.







Finalizamos con los conjuros grandes. Removal, rampeo y reanimator. Incluyo uno de mis cartas favoritas que es Worst Fears. De verdad, solo jugadla y disfrutar. En este deck se lanza muy fácil y es muy divertida.





Casi nunca hablo de tierras pero en este deck toca comentar algunas. Destacar el thespian stage para tener una Mari muy rápido o tener otra tierra nevada. El refugio del alquimista para jugar cartas con flash y el santuario de Tyrite para hacer a Jorn indestructible.


Pues como veis es un deck que puede dar muchos problemas y que vienen varios counters y removals para que no nos fastidien el invocar a la Mari o matar con los conjuros de coste X. Id poco a poco acumulando mana y buscando con los tutores a Kuphrix o su piedra para empezar la fiesta. La verdad es que lo disfruto mucho cuando lo uso. Espero que os haya gustado. Nos vemos el año que viene!!
Decktech realizado por Zurgo’s Academy

Muy buen deck, parece muy divertido.
¿Crees que seguiria funcionando sin tutores? No me gusta jugar comander con muchos tutos, creo que pierde la gracia 😉
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Gracias Rubén. En principio uso tutores para ir más rápido a las cartas útiles pero si las cambiarás por cartas de robar con x como golpe de genio y demás, podría funcionar perfectamente. Si lo intentas así, cuéntame que tal. Nunca se sabe, igual te copio tu idea 😜
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