Commander Pauper – 5C Slivers (Fusion Elemental)

¡Bienvenidos a este decktech! Tras una terrible experiencia con el Deck de Slivers (Fragmentados en español) que ofrece Commander Masters por 100 euros, os traigo una alternativa mucho más atractiva a vuestro bolsillo y que puede abriros muchísimas puertas.

Este deck se engloba por primera vez en el blog dentro del formato de Commander Pauper, o PEDH, el cual es similar a Commander con 100 cartas, pero siendo un Comandante infrecuente que haya tenido al menos una impresión infrecuente y las 99 cartas que hayan tenido al menos una impresión en común.

Si queréis ver más información del formato, en el siguiente enlace disponéis de las reglas así como la lista de baneos: https://mtg.fandom.com/wiki/Pauper_Commander

Tras contaros un poco sobre el formato, aclarar antes de presentaros al comandante, que este es un deck cuya base es sencilla de usar y permite partidas casuales tanto en Commandante Pauper como en Commander normal, donde prime el pasar un buen rato más que un entorno estrictamente competitivo.

COMANDANTE

En PEDH es dificil encontrar comandantes pentacolores y mucho más dentro de la tribu de los slivers, lo que nos dejaba la opción de usar un sliver de menos colores y limitarnos o bien usar un outsider. En este caso hemos tomado la segunda opción y hemos cogido a la Fusión Elemental:

Es un Comandante sencillo: un 8/8 por un maná de cada color. No necesita más, no necesita menos, porque su tribu le alimentará para hacerle su líder. ¿Y cómo haremos eso? Con las siguientes cartas de apoyo.

Estas cartas convierten a nuestro comandante en un fragmentado de circunstancias, pudiendo beneficiarse de todos los beneficios de la tribu que veremos a continuación. Y aprenderán a no meterse con una fusión elemental 10/10, vuela, vigilancia, se regenera y un largo etc.

Pasemos a dar un vistazo a las criaturas.

CRIATURAS

En ese apartado debemos dividir entre dos grupos, los slivers y los shapeshifters.

Slivers

Los Slivers son una de las tribus más famosas de MTG con muchísimo recorrido por Dominaria, pero que han recibido cierto soporte en colecciones posteriores. Hay una cantidad enorme de Slivers maravillosos a utilizar, pero en este caso vamos a centrarnos en una selección muy grande de cartas comunes para seguir con el formato.

Volar, dañar veneno, generar maná, shadow, veneno, hincharse… las habilidades son muchísimas y si bien estos son de los mejores, en la lista veréis muchos más así como hay otros que se han quedado fuera pero son muy dignos.

La amenaza individual que generan es baja, pero en cuanto empiezan a acumularse tres o cuatro de ellos empiezas a ser el enemigo en mesa.

Shapeshifters

Aparte de los Slivers, tenemos tres infiltrados cambiaformas que cual Ditto, son todo lo que tu quieras ser. Uno de ellos lo hemos visto con el Amoeboid que nos da soporte directo al Comandante, Masked Vandal nos da interacción para romper piezas importantes rivales y el Changeling al ser imbloqueable, con la adecuada ayuda de la tribu, puede hacer un destrozo.

INSTANTÁNEOS Y CONJUROS

En ambos casos tenemos un poco de todo para completar las necesidades del deck, teniendo recuperar cartas del cementerio, daños, robo y rampeo en los conjuros.

En instantáneos los típicos removals de criaturas, artefactos y sospechosos habituales. No obstante, destacar el efecto de fixeo puntual que nos produce la manamorfosis robando carta y como con buena presencia en mesa, la Bold Defense puede darnos la partida.

ARTEFACTOS

El área dedicada a artefactos es sencilla, aparte de la estalactita rúnica para dar ayuda a nuestro comandante, tenemos la capa para proteger a una criatura importante y muchas maneras para fixear el maná, algo que en cartas comunes no es tan fácil y uno de los grandes lastres a un deck pentacolor.

ENCANTAMIENTOS

Seguimos con la misma mecánica de apoyo, donde buscamos conseguir maná de cualquier color para poder dar vida a nuestras criaturas, algunos removals comunes que dejan al comandante clavado en la mesa y efectos como el rencor y reins of the vinesteed que tienen formas de reciclarse y pueden unirse a nuestras criaturas una y otra vez.

TIERRAS

Aquí viene el mayor dolor de cabeza del deck. Siendo todas cartas comunes tenemos que tirar de un buen número de básicas para tener tierras enderezadas, buscadoras básicas, todas las tierras dobles giradas posibles y finalmente cartas que den ventajas como el Archway Commons o las Unknown Shores. La torre de comandante en este caso se convierte en la mvp de las tierras necesarias.

CONCLUSIONES Y ENLACE AL DECK

Espero que os haya gustado esta de Commander Pauper de Slivers. Es una buena manera de entrar al formato por un precio bajo que son 30 euros, así como así se puede tener una base en la cual se puede empezar a trabajar.

Este deck puede mejorarse con los nuevos slivers, con los grandes pentacolores, así como fortísimas mejoras a la base de maná sin irse muchísimo de precio. Por unos 100 euros puede quedar un deck totalmente personalizado y si se ha tomado esta base, modular a dos formatos.

Podeis ver la lista igualmente aqui:

https://www.moxfield.com/decks/1q1xa9bHb0O93M0dew0_WQ

Espero que os guste esta alternativa fuera de los errores de Wizards y consigáis mejorar esta base a vuestros gustos.

Recordad, lo primero es pasarlo bien toda la mesa. Ganar es secundario.

Decktech realizado por @AGFjuristagamer.

4 Comentarios

    1. Hola! Aquí Armando, el creador jajaja, muchísimas gracias por el comentario y me alegra que te guste!!

      Si tienes cualquier duda puedes preguntarnos aqui o en mi twitter!

      Un saludo!

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  1. Hola, me ha parecido curiosa la idea de un mazo de Fragmentados y además Pauper y me he puesto a leer el artículo pero al ver el comandante que es una criatura NO legendaria he ido a repasar reglas para ver si era posible. No he encontrado nada respecto a esto ¿Me podrían ayudar con esta duda? ¿Puedo usar el «Fusion elemental» como comandante en pauper sin ser Legendaria?

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    1. Hola. En las reglas de Pauper Commander se puede usar cualquier criatura infrecuente como comandante, no solo las legendarias. Supongo que es debido a que antes no había ninguna o casi ninguna legendaria común o infrecuente.

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