
Buenos días clase, finalmente puedo explicar como fue la experiencia de luchar junta a Ojutai y realmente no tan desagradable. Vamos a ver como lo hicimos y que gratos resultados obtuvimos de expulsar a Pirexia de la academia en Tarkir.
Empezaremos por los combos del deck.
El primero es el dragon tragamundos con el molten echoes. Infinito mana, triggers de ETB y demás, seguramente sea finisher con daños de diferentes efectos


Con el dragon astral conseguiremos otro combo con estos artefactos para poner dragones infinitos, que mataran con ETB de daños o con prisa con el cursed mirror.



El approach es un wincon porque con Zurgotai (asi nos llamaremos para ahorrar tiempo) y otro dragon, la dejamos lista para robar de nuevo y lanzarla para ganar.

Que pasaría si fueramos varios Zurgotai en mesa? Pues que haríamos varios triggers adicionales en lugar de tener que atacar a batallas y oponentes. Lo conseguiremos con las siguientes cartas. Cierto que además podremos hacer copias con la chispa doble con suerte y habría Zurgotais adicionales.



Otro de los temas interesantes es el poder usar habilidades de poner criaturas en juego pagando poco mana como instantáneos. Si lo hacemos en nuestro turno con Zurgotai, nos la devolveremos a la mano sin tener que perderla. Reseñar a Zirilan que hará de motor de busqueda y de inicio de combos, por supuesto.




Ahora ya nos podemos poner con las criaturas útiles de las que disponemos.
Dragones y tesoros.


Dragones que ponen dragones




Daños adicionales





Robo de cartas, destruir tierras, reanimator y girar criaturas.






Por último, dañar 2 veces para activar 2 veces a Zurgotai.


Bueno, continuemos con los manarocks típicos.










Con los encantamientos tendremos un recurso muy útil ya que nos dará muchas ventajas.
Prisa


Robo y clonacion.


Daños triples y dañar dos veces.


Toca hablar de tutores asi que aquí os los dejo. Muy sinergicos con el deck, al poner cartas en mano o en top para que las robemos al hacer daño.




Counters


Proteccion, Reanimator y Ramp.






Por último, como nos devolvemos los dragones después del combate, usaremos barremesas para vaciar de criaturas la batalla y que no nos afecte.





Asi acabaríamos la explicación de las batallas en Tarkir contra los Pirexianos. Das muchas sorpresas en juego y hay varias opciones de búsqueda de cartas para comenzar los combos.
No pensé en que un Jeskai tribal de dragones fuera posible pero Zurgotai lo hace excelente. Muy buena adición a mi coleccion personal.
Os dejo el decklist en el link. Espero os haya gustado y podais disfrutarlo tanto como yo. Nos vemos en clase!!
Decktech realizado por Zurgo’s Academy
