Ian Malcolm, Chaotician

Buenos días, clase. Hoy toca teoría del caos con el Dr Malcolm. Nos enseñará el significado de que todo lo que tenemos pensado dejará de tener significado porque no saldrá. Veamos como.

Con Ian cada jugador que robe su segunda carta, exiliara su top. En el turno de cualquier jugador, podra jugar las cartas exilia dedas con Ian que no sean de su top. Eso es maravilloso. Pero es que este deck, gira en que además todo lo que casteemos de primeras, no salga y se lance otra cosa. Aqui el motor del caos.

Estas cartas serán el caos y lo divertido. Nada quedará igual. Imaginad las caras. Vamos ahora a las criaturas. Como habrá mucho efecto de polimorfar y reemplazo, vayamos a criaturas importantes. Aqui con estas pondremos guerreros muy a menudo porque jugaremos muchas cartas fuera de la mano. Jingi nos dará bastante robo, Plargg y Nassari nos dejara castear cosas gratis y el dr 12 es una máquina en este deck. Demostraremos muchas veces, como buenos profesores de Uni.

Seguimos con costes 6 y efectos de castear gratis. Tesoros con el dragon de cobre. Los demonios harán daño o copiaran lo que casteemos desde el exilio y Neera nos dará ese toque divertido cuando casteemos alguna carta de los oponetes.

Por último el resto de las criaturas. Aprovechar los cementerios, hacer muchos daños con el TRex, devolver permanentes con el kraken y robar muchas cartas con el dragón de plata. No muchas criaturas llevaremos pero tendremos efectos para ponernos tokens como ya veréis.

Piedras de maná.

Los cacharros que ayudarán al deck serán la mina para robar 2 cartas cada jugador y disparar a Ian. El palo porque haremos muchas copias y el artefacto Isu por la cantidad de cartas que robara.

Como dependemos mucho de los encantamientos, veamoslos. Con coste 2, muchos daños. Como haremos que todos casteemos sin mana, arderemos bastante con el vortice. El aria nos dará bastante daño porque tendrá muchos triggers. La caosesfera por divertida. Tesoros y daños con el Averno. Las visiones para robar más cartas y disparar a Ian. La erosion para que los oponetes se milleen a gusto y el spellshock para arder bien. Por último, toca jugar engendros gratis ya que jugaremos muchas cosas fuera de la mano.

Los últimos encantamientos haran que pongamos tokens de criatura en nuestro poder. Que roben muchas cartas los oponentes para milearse y la mente enjambre para que todo el mundo castee lo que cada uno juegue como instantáneo o conjuro.

Ahora con instantáneos y conjuros.

Removal.

Robo.

Casteo adicional.

Resto de hechizos intetesantes como polimorfar o copiar permanentes.

Las tierras son normales, sin destacar. Asi que pasamos de ellas.

Como habéis visto, nada es lo que parece. Todo puede cambiar y nada puede quedar en la posesión de su propietario mucho tiempo. Lanzar cartas de los oponentes, duplicar efectos y hacer muchos daños. Esto es el deck de Ian. Ya os digo que los testeos fueron muy divertidos. Nos vemos en el siguiente decktech!!

DECKLIST

Decktech realizado por Zurgo’s Academy

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