¡Buenas tontines! Hoy traigo un mazo al que le tenía ganas pero que acabó siendo una realidad gracias a… LA LEY DE COMMANDER, y como LA LEY DE COMMANDER es absoluta, aquí estamos. Vamos a dar un recorrido por este mazo incoloro en el que dejamos de lado todos esos míticos eldrazis que puedes ver en mil listas para darle protagonismo a nuestro bichines convirtiéndolos en pinos 9/9.
Sin mas preámbulos… ¡The Capitoline Triad!

El mazo parte de una idea sencilla, llenar nuestro cementerio de cosas que luego podamos exiliar con el efecto de nuestro comandante y convertir nuestras chinches en auténticos bichacos a los que todos teman, ¿quién no ha soñado con bajar un tóptero por 0 y que sea un 9/9 volar? Pues vamos a ver como llegamos a ese punto
Primero de todo tenemos las herramientas que nos permiten millear nuestro propio deck o incluso el de nuestros rivales dependiendo de como se nos esté dando la partida.




Al tener un comandante con un coste tan alto al principio de la partida para poder jugarlo si no hemos podido descartar nuestra biblioteca vamos a aprovecharnos de aceleradores de maná baratos que mas adelante en la partida al tener el emblema se conviertan en nuestra amenaza principal, aquí unos ejemplos




Nuestras reductores de costes y nuestros rampeadores de tierras






Las clásicas piedras de maná (recordemos que en KansOfTarkir jugamos SIN Sol Ring)





Y ahora pasamos a nuestras criaturas pequeñas que tienen efectos que no nos queremos perder desde bichos con prisa, pasando por ganar la habilidad de flash, creando bichines y haciendo daños, creando copias de sí mismo o incluso presionando a nuestros oponentes con el Wandering





¿Pero qué pasa si caen al descarte cosas que nos gustaría recuperar? No os preocupéis, tenemos respuesta para todo hehe estos colegas nos ayudarán a devolvernos cosas



Pero ahora bien… No todo van a ser cosas pequeñas también tenemos algún que otro bicho que hace saltar las alarmas cuando esta en el campo








Aunque tendremos que lidiar con las amenazas rivales a lo largo de la partida para eso tenemos desde hechizos a criaturas pasando por algún counter y el mítico All is dust








Muy bien y ahora, ¿cómo llegamos a todo estas cartas de nuestro deck? Pues aunque incoloro no robe especialmente bien tenemos nuestros truquitos









Contaremos por supuesto con planes alternativos si la cosa se pone fea para que actúen como wincon a lo largo de la partida




Un pequeño guiño al juego con la manzana del eden porque no olvidemos que los mazos están para disfrutarlos hehe

Y respecto a la base de tierras pues al ser incolora podemos meter todas esas tierras que realmente no meterías nunca en tus decks pero aquí son hasta buenas incluso, de hecho el santuario de tyrita tiene sinergia con nuestro comandante para mejorar la cosa aún más









Y hasta aquí este paseo por el mazo como siempre os dejo alguna sorpresa escondida en la lista por si sois curiosos y queréis ver al 100% como esta construida, espero que hayáis disfrutado tanto como yo este decktech.
¡Y eso es todo tontines! Nos vemos en el próximo mazo que Surrak os guíe!
Decktech realizado por @KansOfTarkir
