Commander Pauper – Where on Earth Is Lavaz Sandiego? (Lazav, Familiar Stranger)

¡Bienvenidos a este decktech! Hoy viene con nosotros desde el lejano Oeste del Cruce de Truenos a alguien que … bueno, no tenemos ni idea de que hace en el plano, pero igualmente va a liarla: Lazav.

El “downgrade” que sufre al ser infrecuente le libera para poder desatar todo su poder en Commander Pauper. Como en ocasiones anteriores vamos a hacer un pequeño resumen de formato y reglas:

PEDH es similar a Commander con 100 cartas, pero siendo un Comandante infrecuente que haya tenido al menos una impresión infrecuente y las 99 cartas que hayan tenido al menos una impresión en común.

Si queréis ver más información del formato, en el siguiente enlace disponéis de las reglas así como la lista de baneos: https://mtg.fandom.com/wiki/Pauper_Commander

Tras el repaso, vamos a ver a nuestro Comandante, listo para como Carmen Sandiego robar a los ricos y quedárselo él.

COMANDANTE

Lazav, Familiar Stranger es un 1/4 por un maná incoloro, una isla y un pantano. Parece simple, barato y con un buen culo, pero es mucho más.

Su habilidad es digna de estudio. Comenzamos con “Whenever you commit a crime, put a +1/+1 counter on Lazav, Familiar Stranger.” Cometer un crimen es una mecánica nueva de este set que la propia carta nos resume en hacer objetivo a un rival, una carta del rival, su biblioteca o cementerio “(Targeting opponents, anything they control, and/or cards in their graveyards is a crime.)”.

Destaca que debe ser a un oponente concreto y no a todos. No obstante, aunque nos rodeen los enemigos, vamos a darle a Lazav un deck lleno de herramientas para dar amor a todos. De esta manera cada vez que un rival se vea objetivo podemos recrear esta escena:

“Bueno, si es un delito millear una carta de tu biblioteca, entonces soy culpable. Si es un delito destruir esa criatura que no sea artefacto, entonces también soy culpable. Y si es un delito contrarrestar ese hechizo y barajar cuatro cartas de mi cementerio en mi biblioteca, a Dios pongo por testigo que muy pronto seré culpable.”

Tras cometer tremendo crimen y poner el contador a Lazav, haciendo que se haga una amenaza potente en mesa, podemos exiliar una carta de un cementerio. Esto nos permite romper amenazas rivales que esperen a la sombra.

Si la carta es una criatura, Lazav se convierte en una copia de la misma hasta el final del turno. Esto abre un mundo de posibilidades, pudiendo copiar una carta con volar, con arrollar, un 5/5 de cualquier cementerio enemigo y meter un viaje de cuidado. O incluso si hay cartas con Ward u otro tipo de protección hacer que se salve a sí misma cometiendo un pequeño delito que nos salve.

La limitación de una vez por turno a todo esto provoca que no abusemos de la habilidad, pero en mesas con tres rivales, podremos usar sus turnos para hinchar a nuestro comandante en cubierto, robar sus recursos y usarlos para ganar.

No obstante, no podemos solo depender de las criaturas rivales, por lo que tendremos que tener gente interesante a nuestro lado a quien utilizar, aparte de una lista enorme de crímenes por cometer.

CRIATURAS

Como en las últimas veces, voy a dividirlos en pequeños grupos de utilidad.

Los criminales convictos

Si bien bastante gente comete crímenes, estos destacan tres criminales crueles y despiadados:

Cathartic Adept nos regala un crimen cada turno con la posibilidad de meter en el cementerio una criatura que alimente a Lazav. Selhoff Occultist millea cada vez que una criatura muera, sea nuestra o del rival, así que muy potente. Finalmente Falkenrath Noble al igual que el ocultista aprovecha las muertes rivales en este caso para quitar vidas y recuperar nosotros.

Rampeo ++

El deck tiene varias cartas que nos permiten llevarnos tierras a la mano, rampeando y dándonos una curva de maná muy estable.

Sin embargo, no solo rampean. Ciclando al Troll of Khazad-dûm o a Gloomfang Mauler nos llevamos esas tierras a la mano y si Lavaz los come se convierte en un tocino muy difícil de bloquear. La Aarakocra Sneak nos da la iniciativa que es una tierra directa a la mano, pero teniendo tanta evasión en otras cartas podemos recuperarla de vez en cuando y seguir sumando.

Los protectores

Como ya explicamos con la mecánica de Lazav, muchas veces nos interesará cometer un crimen no solo por crecer, si no por proteger a Lazav con un cuerpo más grande o bien con habilidades de Ward como las del Mirrorshell Crab y Marauding Brinefang.

Finishers

Criaturas que vuelan, imbloqueables, amenaza… el daño de comandante será masivo mientras evitamos que nos lo maten y destrozamos las criaturas rivales.

Sin embargo si Lavaz tiene 9 contadores +1/+1 o menos si hemos desgastado a un rival con el Blighted Agent, al recuperarlo en el crimen podemos matar de un solo golpe a un rival dándole una sorpresa demasiado desagradable.

INSTANTÁNEOS Y CONJUROS

Empezamos con robar, robar y robar donde Lorien Revealed, Deep Analysis y Consider nos permitirán tener munición en mano. Algún removal masivo, mejora de evasión a nuestro comandante…

Pero la chicha es CRIMEN, DELITO, DESTRUCCIÓN E INTERACCIÓN. Algunos conjuros con habilidades utilísimas como Cry of Contrition, pero abundando los instantáneos con destruir criaturas, counters, devolverlas a la mano, atacar al cementerio enemigo e incluso protecciones que podemos tirarles a ellos en caso de necesidad.

ARTEFACTOS

Aparte de un poco de rampeo básico tenemos la Relic of Progenitus que nos permite cometer crímenes todos los turnos, el Neurok Stealthsuit y la Whispersilk Cloak que nos ayudan a proteger a Lazav de todos los enemigos que van a querer destruirle y llevarle a la cárcel.

ENCANTAMIENTOS

En los encantamientos nos centramos en dos facetas, la protección de nuestro comandante con cartas como la Diplomatic Immunity o bien hacer injugables los de los rivales como Witness Protection o Oubliette.

TIERRAS

Un pack algo básico de tierras de ambos colores, filtradoras, con ciclo por si en partida avanzada que nos den una opción de robo y recuperadores de hechizos y mejoras propias.

Sin embargo nos van a ser muy útiles todas las tierras que además cometan crímenes a nuestro nombre. De esta manera usamos un slot para mejorar nuestro juego, dañar al rival y dar de comer a Lazav.

CONCLUSIONES Y ENLACE AL DECK

Lazav nos ofrece una baraja bastante versátil donde debemos centrarnos en atacar al enemigo sin poder mantener un perfil demasiado bajo. No obstante tenemos bastante protecciones así como counters y removal para poder hacer frente el odio de nuestros rivales.

El coste de la baraja es de unos 35 euros ya que algunas de las cartas son un poco caras, sin embargo, sigue siendo bastante asequible y se puede reducir con pocos cambios.

Si bien tiene la base común de trastear con el cementerio del color Dimir, le da un buen giro para diferenciarse y brillar en las sombras.

Finalmente quiero dar las gracias sobre todo a mis amigos https://twitter.com/cheaptricks y Óscar que sin ellos este deck no habría salido adelante con tantas dudas que tenía.

Podéis acceder a la lista aqui:

https://www.moxfield.com/decks/xPWNwaMnak-B7lnLyP0xNw

Recordad, lo primero es pasarlo bien toda la mesa. Ganar es secundario.

Decktech realizado por @AGFjuristagamer.

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