Sophia, Dogged Detective.

¡Hola Tontines! Voy a empezar dando un dato personal sobre mí: soy más de perros que de gatos. Y hasta me daba rabia que hubiera tantas opciones de comandantes de gatos y tan pocas de perros.

Pero eso se ha acabado, ya que ha salido Sophia, una comandante ideal para los mejores amigos del hombre.

Cada perrete que haga daño nos va a dar 2 tokens de artefacto. Y como queremos a nuestros perretes, los compartiremos con ellos. Los Food Tokens se los daremos de comer para que crezcan, y los Clue Tokens nos los quedaremos nosotros para cuando necesitemos robar carta (pero si necesitamos las vidas seguro que a nuestros amigos peludos no les molesta compartir un poco de comida. Igual que si «por accidente» ellos se comen unas pistas).

Como con todo mazo tipal, meteré perros que cumplan funcionalidades básicas de todo mazo de Commander.

No son muchos, pero tenemos algún que otro perro que nos ayuda con el rampeo.

Otros pocos nos darán ventaja de cartas. Incluso Floodhound ayuda a la estrategia dando tokens que se pueden usar para robar o para hacer crecer a nuestra camada.

Otros perros sirven como removal. Rex sirve como removal anti-cementerios, pero si hay suerte nos puede dar utilidades extra.

Este perrete también nos puede ayudar a recuperar alguna utilidad del cementerio. ¡Buen chico!

Y si hay algo que los perros saben hacer bien, es proteger a sus amigos. Estos leales amiguitos protegerán a nuestra Comandante para que la camada siga creciendo.

Estos perros nos ayudarán a potenciar al resto de la camada gracias a sinergias tipales y con los contadores +1/+1. Pack Leader es un MVP del mazo, ya que protege a nuestras criaturas cuando atacan, algo necesario ya que queremos hacer daño de combate para empezar a generar tokens de Clue y Food.

El resto de criaturas están seleccionadas por ser de costes bajos, muy útiles para llenar la mesa y aprovechar mejor la habilidad de Sophia de repartir contadores +1/+1.

Debo resaltar a estos dos perros. Mowu parece que haya sido diseñado desde el principio para este mazo, recibiendo el doble de contadores. Iron Mastiff, si crece mucho, es una bomba de relojería.

Y estas son las 2 únicas criaturas no perro a parte de la comandante. Pero ayudan a la estrategia generando muchos tokens de artefacto y dando evasión a nuestros perros para que sea más fácil disparar la habilidad de la comandante.

Ayudaremos a la estrategia con los clásicos dobladores de efectos, dándonos el doble de tokens y el doble de contadores.

Cuántas más cartas tengamos que generen tokens de artefacto, mejor. Y si encima nos dan otras ventajas, perfecto.

Y no te dejes engañar por el coste de Tamiyo’s Journal. En este mazo es un tutor gratis cada turno.

Rellenaremos huecos con instantáneos y conjuros que serán lo típico de robo de cartas, rampeo, removal, protección… Casi todas serán los típicos staples de estos colores, pero resaltaré estos 2 barremesas asimétricos y el instantáneo de protección y robo.

En cuanto a la base de maná, que cada cual haga lo que le permita su bolsillo, pero no está de más meter estas tierras que nos generan tokens de artefactos.

Bueno, ya va siendo hora de sacar a pasear a los perros. Aquí podéis ver el decklist completo:

Puede que este tipo de criatura no tenga mucho soporte ni sea de los mejores, pero sin duda tiene alguna carta con utilidades interesantes y, gracias a lo rápido que van a crecer, hasta el más simple de los perritos se convertirá en una amenaza.

Además, ya era hora de que los amantes de los perros tuviéramos un comandante propio y no compartido con los gatos. ¡Espero que os guste!

Decktech realizado por @Sr_Dralnu.

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