Imodane, the Pyrohammer (BUDGET)

Buenas tardes!! Por fin puedo poneros el deck budget de Imodane para que no tengáis la excusa del dinero para no usarla. Es super fácil de jugar y usar. Creo que hay suficiente robo con una curva adecuada, para no quedarnos sin gas a mitad de partida. Comencemos con las criaturas.

Las criaturas de coste 2/3 que usaremos se benefician de los hechizos que lancemos poniendo tokens elementales, counters para dar mana, ventaja de cartas, daños a los oponentes y el escupefuego de Chandra que con un solo efecto de Imodane puede ser un 10/3.

Con los costes 4/5 tenemos al simulacro solemne como ramp y robo, la efreet para pegar con suerte y lanzar hechizos gratis del cementerio, Torbran y su daño adicional, el loner y el taunter, para hacer efecto de redirigir daños, Syr Carah como ventaja de cartas, el galvanoth para lanzar gratis hechizos del top y la performer para afectar a todos los permanentes en juego con un solo efecto y el siervo de fuego para duplicar daño de hechizos.

Los artefactos son los siguientes. Mana rocks, el martillo para ganar vidas con Imodane, los guantes para hacer daño adicional, el guantelete y el sol para tener más mana y hacer mas fuertes a nuestras criaturas y por ultimo, artefactos muy importantes para robar cartas, que es muy necesario.

En los encantamientos nos encontramos lo siguiente: daño a los oponentes por lanzar hechizos, multiplicadores de daño, daños adcionales y rampeo en forma de iniciativa con posibilidad de poner tesoros y dragones.

Los hechizos los voy a juntar en función de su efecto. Asi será más fácil verlos.

Daño a criatura.

Daño quitando indestructible.

Daño con scry.

Daño con efectos de removal.

Daño por montañas.

Robo de cartas

Efectos diversos como recuperar hechizos de cementerio, afectar a todos los permanentes, protección de criaturas o duplicadores de hechizos.

Como veis tenemos un poco de todo y no superamos los 20 euros en cartas. He metido algunas de un euro como los guanteletes y el sol enjaulado porque en monocolor lo veo indispensable, como el chaos warp para usarlo de removal. El reverberate nos dará una gran ventaja en ciertos momentos. Y de tierras son todas básicas. No hace falta usar otras sino queréis.

Es un deck fácil de jugar y con muchas opciones de sorprender con turnos explosivos.

Espero que os guste y le deis la oportunidad de Burn que se merece. Nos vemos en el siguiente decktech!!

DECKLIST

Decktech realizado por Zurgo’s Academy

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