Krav, the Unredeemed and Regna, the Redeemer

Buenos días, clase!! Hoy tenemos una pareja muy especial que gano el concurso de #hagotudeck de mano de @VictionMartell y son Krav y Regna

Para hacerlo especial y no recurrir a simples tokens para sacrificar y ganar vidas va a tener una subtemática de humanos, ya que son ellos los que luego interactúan con la muerte de criaturas o con la ganancia de vida al entrar estas al juego.

Bien empecemos por las criaturas de coste 1 y 2 que harán que ganemos vidas con entrada de criaturas o bien que ganemos vidas y los oponentes pierdan al morir alguna de nuestras criaturas. Humanos que crecen con la entrada de humanos se convertirán en pilares si los jugamos en los primeros turnos, o bien que protegen y son un pequeño himno para humanos. Removal a velocidad de instantáneo en forma de humano. Creación de tokens de humanos con el clérigo cada turno. Por ultimo, el general nos hará indestructibles a las leyendas humanas que son unas cuantas y que quitara cartas de cementerio para poner humanos y finalizamos con Jirina que eliminara cementerios y hará que nuestro ejercito sea indestructible al sacrificarla durante un turno.

Con coste 3 empezamos a tener humanos legendarios que que nos pondrán más humanos, que nos darán algo de control sobre la mesa como Boromir o incluso servirán como himno y removal como el general Kudro. Las no legendarias tenemos a la ciudadana que nos girara criaturas enemigas al entrar criaturas o tokens blancos, cosa muy útil. La capellán, servirá como removal al girar humanos y por ultimo el nigromante nos dará zombis cuando mueran humanos.

Coste 4 nos dará las criaturas más poderosas del mazo. Beregond nos dará a todas las criaturas +1/+1 y vigilancia al entrar un humano. La capitana, girara criaturas al entrar humanos y nos creara tokens también. Myrel es una bestia porque ella sola va generando muchos tokens (usamos muchos soldados por lo que se notara su ataque) y además controla a los oponentes en nuestro turno. Erebos lo ponemos por el robo de cartas al morir nuestros tokens o criaturas. La protectora y el keeper como fuente de tokens de humanos. La polilla por reusar humanos al morir, que siempre viene bien. El pitiless para recibir tesoros al morir nuestras criaturas. Los caballeros de gavony como finisher con los humanos y el especialista de especies para robar por cada humano muerto.

Por ultimo, nos quedamos con el arcangel de thune para hacer de cruzada de los cataros pero al ganar vidas. El hoplita al tener tanta devoción blanca nos pondrá muchos humanos. Thalisse nos duplicara los tokens creados con espíritus creados, al final de cualquier turno y el angel nos devolverá a la mesa a todos nuestros humanos que estén en el cementerio.

Artefactos tenemos las típicas piedras de mana.

y continuamos con los artefactos interesantes. El resonador para duplicar efectos interesantes como el de Krav. El cuerno de Gondor para poner muchos humanos en juego. La puerta nos dopará a los humanos que tengamos en mesa. El nexo hará que todo sea humano y nos pondrá humanos en juego, con lo que todo interacciona con el grueso del deck y por ultimo, el archivo, ya que ganamos muchas vidas y robamos muchas cartas, así duplicamos esos efectos.

Encantamientos son diversos, usaremos el bastión para castigar por la muerte de nuestras criaturas, el mercado negro porque hace de todo en este deck y las vidas nos importan poco. La procesión nos duplicara tokens. El smothering por ir ganando tesoros para luego usarlos adecuadamente. La cruzada para ser finisher y los pactos de sepultura y erebos para eliminar todas las criaturas enemigas de la mesa al morir nuestros tokens.

Los instantáneos nos darán tutores, protección, removal, creación de tokens, ganar vidas y por último, cartas finisher como la voluntad de Akroma.

Acabamos con los conjuros. Más tutores, removal masivos y generación de tokens de humanos.

La idea del deck es sencilla, ir llenando la mesa de humanos, tanto tokens como no, y luego bajar a los comandantes para ser finisher en el caso de Krav o para seguir generando tokens con Regna. El deck es muy sinérgico y tiene respuesta para muchos tipos de situaciones, por lo que siempre podrás hacer algo. Las pruebas han ido muy bien y la verdad es que es bastante divertido por usar humanos como subtemática. Os dejo el decklist por aquí. Espero que le guste a @VictionMartell, ya que es algo diferente.

DECKLIST

Como material adicional adjunto su versión budget, ya que es un deck bastante caro y el budget son 65 euros/dolares. Sobre todo es meter más generadores de humanos baratos y efectos de himnos al entrar criaturas al juego que afecten a todas las tuyas y golpear bien fuerte.

DECKLIST BUDGET

Nos vemos en el siguiente decktech!!

Decktech realizado por Zurgo’s Academy

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