Volrath, the Shapestealer

Buenas tardes, alumn@s. Hoy os traigo algo diferente y es que es un deck temático de Pirexia. Todo es pirexiano, tanto las criaturas como los hechizos y artefactos. Cartas de Nueva Pirexia, Mirrodin o Dominaria, con ilustraciones sugerentes y con un mismo fin, perfeccionar a los oponentes.
Todo esto será dirigido por Volrath, the Shapestealer. Un comandante muy poderoso, con atributos increíbles y una habilidad que no deja a nadie indiferente.

¿Cómo funciona el deck? Sencillo, hay que dar un pequeño corte a nuestros oponentes para envenenarles y luego ir proliferando tranquilamente. Criaturas con infectar no hay y con toxic sólo hay unas pocas y con toxic 1. Quería probar si es viable no tener infectar para ganar y gracias al proliferar, es perfectamente posible. Usar cartas con corrupted para ver sus efectos y la verdad es que funcionan muy bien. Poco a poco los oponentes irán convirtiéndose y no es necesario aplastarles con criaturas sino evitando que ninguno destaque y manteniendo la batalla estable y tranquila.

Empezaremos viendo las criaturas. Todas tienen el subtipo pirexiano y desde la de coste más bajo, van ayudando a que el motor del deck funcione.

Como podeis ver tenemos un poco de todo: rampeo, proliferar, mana, criaturas que evolución y removals de permanentes. El scheming aspirant irá drenando a los oponentes cada vez que proliferemos y el parásito será capaz de matar PW o quitar contadores a lo que queramos. La criatura estrella es la mercurial spelldancer, por ir cogiendo contadores de aceite hasta lanzar un hechizo sencillo con proliferar, destruir criaturas o envenar, para duplicarlo fácilmente. 9 criaturas de coste 1/2 irán muy bien con nuestra curva.

Con los siguientes costes ya tenemos efectos más poderosos en los que destacan los de proliferar y alguna criatura con toxic 1. El metamorfo pirexiano, siempre útil para cualquier situación. También empiezan a aparecer pirexianos legendarios con efectos muy interesantes como Ezuri que nos dará cartas cada vez que proliferemos, Ertai contrarrestara hechizos o habilidades, Glissa hará de removal o nos dará ventaja de cartas o el dominus Tekuthal que hará que proliferemos una vez más siempre.

Acabamos con las criaturas más poderosas entre las que se encuentran los magistrados y el dominus Zopandrel. Como criaturas interesantes tenemos al grafter que nos dará robo y ramp fácilmente y la esfinge del suero, que nos dará robo y scry, recurrentemente. Los magistrados harán las delicias en la batalla porque son muy sinérgicos con nuestro deck.

Acabadas las criaturas, seguimos con los planeswalker petfeccionados. Son una maravilla los 4 y además, ayudan bastante con su robo, removal y habilidades de proliferar. Fácilmente haremos sus ultis y la partida se verá acabada.

Los artefactos son pocos pero nos darán ramp y proliferar que es lo que buscamos fervientemente. El monumento a la perfeccion es un arma secreta porque contamos con entre 13/14 tipos de tierras para transformarlo y acabar la partida. Es la razón por la que añado mana nevado y porque en Dominaria hubo nieve y pirexianos, con lo que no perdemos el tema de Pirexia.

4 encantamientos que nos darán robo estable, proliferar, removal masivo y generación de criaturas pirexianas, todo muy adecuado para el deck.

Como instantáneos y conjuros los uniremos por temática. Empezamos por los que envenenan a todos los oponentes con un pequeño corte para empezar a hacer funcionar el motor de proliferación.

Continuamos con los hechizos que proliferan. Muchos son removal de criaturas o permanentes, otros rampean y los últimos contrarrestan hechizos.

Corrupted lo quise usar y esta muy divertido. Las cartas que lo usan, añaden un efecto muy poderoso que hay que tener en cuenta siempre, aunque no es necesario 100% para usar adecuadamente esas cartas.

Por último los hechizos que hacen efectos dislares como removal de mesa, robo de criaturas, rampeo o un tutor con Gix como protagonista.

Nunca hablo de las tierras pero bueno, esto es un caso especial por el monumento a la perfección. Todas pirexianas y preciosas. Esferas, tierras básicas, nevadas…

Con esto acabamos el deck. Ha sido una maravilla hacerlo tan temático y sinérgico y funciona bastante bien. Espero que os guste.

DECKTECH

Decktech realizado por Zurgo’s Academy

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