Bienvenidos a este humilde decktech: «Ratadrabik y sus novias»
Hoy os traigo mi primera baraja a este blog donde protagoniza nuestra temática una de las incorporaciones más interesantes de Dominaria United: Ratadrabik of Urborg.

Este gracioso zombie hechicero es un 3/3 con vigilancia, ward 2 y que da vigilancia a todos los zombies que controlemos. Sin embargo, lo que le hace más atractivo es su segunda habilidad: cuando una criatura legendaria nuestra muera, crearemos un Zombie negro token 2/2 que sea copia de esa criatura salvo que no será legendaria.
El que la criatura que muere no se exilie ni sufra penalizadores, nos abre un mundo de posibilidades dentro de los sacrificios, reanimaciones y muchísimas jugadas agradables y divertidas.
Para ello, os traigo a sus dos parejas de baile favoritas. Se llevan genial con el, pero no muy bien entre ellas.
Core Cards


Liesa es su compañera perfecta: cada vez que una de nuestras criaturas muere, se crea el token por Rata y luego esa criatura vuelve a nuestro mano para reutilizarla ad infinitum. Además tiene un hate terrible al cementerio rival donde toda criatura enemiga que muera, se exilia.
Sin embargo, existen ocasiones donde las cartas del rival son interesantísimas. Y para eso está Gisa. Si Liesa no está en mesa, cada vez que las criaturas del rival mueren las exiliamos para traerlas a nuestro bando… y si son legendarias cuando mueran crearemos un token de ellas para que nunca nos dejen del todo. Pasamos de aprovechar solo nuestro deck a usar los de los rivales.
CRIATURAS
Para todo este baile, necesitamos un deck donde todas las criaturas sean legendarias y consigamos varios efectos interesantes:
Sacrificar criaturas




Ayili nos permite sacrificar para ganar vida, Braids para provocar robo o desgaste al rival, Severina para más vida y robo y Gisa para traer poderosos Zombies a la mesa.
Duplicar triggers


Teysa Karlov y la Dynamo hacen que cada vez que salte el trigger de ratdrabik podamos duplicarlo, provocando que se nos llene la mesa de zombies con un montón de habilidades peligrosas para destrozar el rival. Además Teysa les añade vínculo vital a la vigilancia que ya tendrán por Rata.
Aprovechamiento de sacrificio




Cuando nuestras criaturas mueran, tendrán que tener un sentido aparte del token. Para ello Liliana se convierte en una planeswalker poderosa y caga un zombie, Elas nos da efectos para ganar vidas y picar al rival, Ebondeath nos avisa que podemos resucitarlo y Yomiji hace un divertido efecto Liesa pero inmediato.
ZOMBIES




No podemos olvidar que Rata es un zombie, les da vigilancia y los clones son zombies, así que llenas la mesa de esa alegre tribu es un must. Jadar nos da zombies con decayed si no tenemos, Acererak aparte de mazmorras por las que pasear caga zombies al atacar, Tormod se beneficia de los reanimator para traer zombies y Oketra de una forma bastísima planta zombies 4/4 vigilancia para destrozar la mesa.
Reanimator



Criaturas que traen de vuelta criaturas. Eso siempre anima las fiestas el ver a viejos amigos. Cadenero las trae de cualquier cementerio haciéndolas pesadillas, Geth artefactos o criaturas rivales y Sheoldred hace que los rivales sacrifiquen sus bichos y reanimemos los nuestros.
Tutores


Tanto Varragoth como Sidisi nos permite buscar las cartas que necesitemos y además Sidisi nos permite matar una criatura de rebote para ello, haciendo nuestra mano más feliz.
Aparte de estos alegres compañeros, tenemos otras cartas como Yoshimaru, Daxos, Bontu y otros más con buenas habilidades, legendarios y que serán un orgullo clonar y ver como crecen y nos dan value.
PLANESWALKERS


Para planeswalkers, aparte de la Liliana ya mencionada, meter la preciosa majestad de la muerte donde nos trae zombies, un reanimator y una ira de dios donde solo los zombies serán sus elegidos. Kaya por otra parte nos permite devolver los muertos a la mano, quitar una amenaza enemiga o castear cartas legendarias de todas partes gratis una vez por turno.
INSTANTÁNEOS Y CONJUROS




Empezamos los no permanentes con cartas que aprovechan que sacrifiquemos criaturas para destruir criaturas o planeswalker, atacar manos rivales o robar muchas cartas.


También aprovechar estos reanimator donde sacrificamos criaturas para recuperar criaturas y haciendo un círculo vicioso perfecto.

Mención especial tiene el gravepurge que en un mid/late game puede recuperarte una cantidad elevada de criaturas al top deck, ordenadas como tu quieras y encima robas carta.
ARTEFACTOS
Aparte de las típicas piedras de maná como Sol Ring, Fellwar, Orzhov signet… tenemos unas cuantas sorpresas y piezas útiles.



La trilogía de vecna nos da tres buenos artefactos por bajos costes, donde tenemos una piedra de robo, un equipo que hincha a nuestros bichos y un caga zombies. Y si los tres combinan, traemos a un dios zombie indestructible con todas esas habilidades… y vigilancia gracias a Rata xD




Primero tiramos un poco de reanimator, donde el altar de Bhaal exiliando un token nos trae a un amigo de vuelta, el nim deathmantle aparte de ganar intimidar aprovecha la vigilancia de rata y si algo muere, por 4 reanimamos. La crowded aparte de piedra de maná, puede valernos como finisher sacando muchísimos zombies del sombrero y la varita de orcus tiene sinergia con casi todo el deck.


La caja de espejos y el podio de los héroes nos ayudan a tener tantas cartas legendarias, buscarlas y darle muchísimos +1/+1
ENCANTAMIENTOS




Queremos tokens, muchos tokens, oleadas de tokens. Para pegar con ellos, sacrificarlos, aprovechar sus habilidades… para todo. Y estas cuatro cartas nos generan zombies en mantenimiento, cuando muere un bicho por turno y encima los multiplican. Fundamentales al deck y con costes muy asumibles de maná.



Y aprovechando la temática de sacrificar criaturas, estos encantamientos nos permiten atacar las del rival a cambio, renegerar las nuestras e incluso devolver recursos del cementerio.

Mención especial al mortuary donde de nuevo a coste cero conseguimos que cuando una criatura nuestra muera vaya al top en vez de al cementerio, generándonos muchísimo value.
(MOZA TENGO) TIERRAS
Tierras básicas, dobles las posibles, bokuga bog… los sospechosos habituales no se llevan mucha mención pero los vais a encontrar en la lista final. Aqui vienen los mvp.




Tierras que nos reaniman nuestras criaturas al campo de batalla como la tomb fortress o el laboratorio, este último permitiéndonos crear pistas para robo si nos sobra maná, y con Takenuma y las mitveils recuperar cartas al top o a la mano.


La temática de sacrificar nuestras criaturas nos sigue hasta el mercado y … oh! Miren, el pozo de los lamentos xD



Estas cartas nos ayudaran a proteger a nuestras criaturas e incluso a hincharlas un poco.


Y aqui viene mi particularidad en este deck. Traigo la Cathedral of Serra y la Unholy Citadel (de Legends en italiano no llegan al euro cada una). Cuando las juguéis y useis banding para atacar o defender, vuestros rivales se van a quedar con el culo torcido… y probablemente vosotros también xD. Pero para defender poder elegir el orden de las cartas del grupo de bloqueadores es algo demasiado importante aunque se valore poco.
CONCLUSIONES Y ENLACE AL DECK
Me alegra que me hayais acompañado en este estraño viaje de leyendas, sacrifios, tokens y muchos zombies donde el llenar la mesa puede hacer un dolor de cabeza enorme a vuestros rivales.
Os dejo el enlace a Moxfield el cual se irá actualizando con futuras expansiones:
https://www.moxfield.com/decks/bBK4JQW4sE-NN2rA-IZ8tQ

Espero que os haya gustado y os traeré más decks curiososos adelante.
No lo olvideis, lo primero es pasarlo bien toda la mesa. Ganar es secundario.
Decktech realizado por @AGFjuristagamer.
ANEXO 1: ACTUALIZACIONES
Si estás leyendo esto es que el deck es muy nuevo y no han salido cartas para modificarlo. Aunque se puede editar como tal, mejor que veais la idea original y decidais si estos cambios os apetecen aplicarlos o no.
